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Capítulo 1-1 Tomando
Contacto Después de la escena introductoria, avanza por el camino hacia
la carnicería. Si estás un poco desorientado o te pierdes, abre tu mapa
(botón R2 en la PS3 o el botón RB en la Xbox 360) y observa la parte... guia
de Resident evil 5
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Capítulo 1-2 Dejando el
Pueblo Empieza el capítulo avanzando y entrando en el edificio. Dentro
del mismo encontrarás un buen número de ítems y barriles. Coge todo lo que
haya dentro y sal por la puerta que hay en el otro extremo de la sala,... guia de Resident evil 5
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Capítulo 2-1 Antes de la
misión Podrás obtener las ametralladoras VZ61 y las escopetas Ithaca
M37 de la tienda. La VZ61 no está mal, sobre todo si planeas mejorarla y así
desbloquear la gatling gun más tarde en el juego. Sin embargo, te... guia de Resident evil 5
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Capítulo 2-2 Estación El
Adjule estará demasiado cerca para disparar las bombas. Después de matar al
Majini se transformará en un Kipepeo. El capítulo comenzará dentro del
escondite de la BSAA. El lugar estará...
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Capítulo 2-3 Carretera del
Safari En este capítulo estarás a bordo de la parte trasera de un
todoterreno armado con una ametralladora. La buena noticia es que la
ametralladora tiene munición infinita, la mala es que se sobrecalienta. Por
esta...
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Capítulo 3-1 Ruta en
Lancha La mayor parte del recorrido en este capítulo la harás a través
de un pantano. Tendrás que usar una lancha impulsada por aire para ir
atravesando y desplazándote por todo el mapa de la zona. Mientras...
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Capítulo 3-2 El Malecón
Los Majini de esta zona son bastante peligrosos. Mátalos rápidamente con la
escopeta. En la zona inicial de este capítulo podrás encontrar unas cuantas
vasijas que contienen ítems y tesoros,...
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Capítulo 3-3 Persecución
En este capítulo irás la mayor parte del tiempo a bordo de una lancha
pilotada por Josh, por lo que podrás disponer de dos tiradores, Chris y
Sheva. Muchos Majini te perseguirán en botes y lanchas, por lo que tu...
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Capítulo 4-1 Cueva de la
Araña Las arañas brotarán del suelo. Al inicio de este capítulo te
encontrarás en una pequeña cabaña llena de recipientes que esconden en su
interior distintos ítems. Rompe todos los...
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Capítulo 4-2 Sun Ray
Laser Este capítulo lo comenzarás en frente de una puerta que tiene
tres símbolos-llave circulares. Para conseguir abrir la puerta necesitarás
reunir estos tres símbolos o emblemas: el emblema de la Tierra, el del Mar...
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Capítulo 5-1 Laboratorio
Tricell Coge las hierbas que hay cerca del inicio del capítulo. Gira
los cerrojos de las puertas para entrar en el área de prueba. Empezarás
este capítulo al final de la caverna y tendrás a la derecha...
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Capítulo 5-2 Galería de
Tiro Ponte a cubierto y dispara a todos los Majini que se
aproximen. El capítulo comenzará en el mismo campo de batalla en el que
acabaste con el U-8. Avanza por la pasarela hasta que llegues al interior.
Dentro de...
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Capítulo 5-3 Laboratorios
Tricell Hay munición de sobra en el interior del laboratorio.
Comenzarás el capítulo en la zona situada inmediatamente después de la lucha
contra Uroboros Mkono. Una pequeña escena te mostrará...
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Capítulo 6-1 Muelle Los
Majini de esta zona estarán armados con metralletas y varas aturdidoras.
Acaba con ellos antes de que puedan reaccionar. En este capítulo
comenzarás en un muelle. Avanza hacia adelante, sube por las escaleras y te...
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Capítulo 6-2 Aparece Uroboros
Aheri Permanece atento a los QTE (quick time events) para esquivar los
ataques de Aheri. Comenzarás este nuevo capítulo en la cubierta del
barco. Avanza unos pasos y podrás ver una escena en la que Uroboros...
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Capítulo
6-3 La Puerta Tricell Comenzarás este capítulo justo después de
tu lucha contra Uroboros Aheri. Avanza hacia la puerta y baja por el ascensor
para entrar en el interior del barco. Presiona el interruptor para
abrir la puerta...
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martes, 18 de septiembre de 2012
Resident evil 5
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